游戏解决方案
-
82 %
-
75 %
-
+66 %
数据来源:
¹ Global Entertainment Study (Gaming Vertical) 2021, Conducted by Material and TikTok Marketing Science
² TikTok:全球游戏玩家新阵地 —— 2021 全球移动游戏玩家白皮书,Newzoo




.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)





